Играть, чтобы жить 7 - Страница 3


К оглавлению

3

Демонстративно даю «отбой», переключаюсь на хозяйственный канал замка. Тут, как обычно, разброд и шатания — прорабы трясут кладовщиков, проверяющие плющат исполнителей, все ищут всех и не могут найти. Знатного хаоса добавляют лопочущие на непонятном суржике гоблины.

«Эне — бене — рес, квинтер — финтер — жес!»

М — да…

Административным произволом подмораживаю вавилонскую разноголосицу и вызываю к себе Дурина. Снимаю чат с паузы, наблюдаю шокированную тишину на канале. Большой босс спустился с небес и заглянул в каморку к сантехникам. Занавес…

Запыхавшийся некро — гном появился через четверть часа. За это время я как раз успел поковыряться в складском интерфейсе и подобрать себе самое лучшее, из того что храниться в обширных арсеналах Супер — Новы. На кону стоит слишком многое, чтобы краснеть в припадках ложной скромности.

Вручаю Дурину список, заодно, чисто по — человечески, прошу его вскрыть личные нычки и поделиться огнестрелом.

— Нема… — с хохлятскими нотками разводит руками преданный гном. — Все пережгли на дым в битвах у костяка Тянь — Луна и стен Йаванны.

Затем помявшись немного, добавил.

— Знаю где еще одна бадабумка — сотка лежит. Поможет?

Я уважительно кивнул, впечатленный победой Дурина над собственной жабой.

— Спасибо, друг. Не мне и не сейчас, но клану обязательно пригодится! Ценю!

Завхоз нахмурился — одно дело оказать личную услугу своему лидеру, другое — пустить практически личное добро в колхозное пользование кланом. Наконец, взяв себя в руки, он закинул трехцветную повседневную бороду за плечо, почесал татуированную бровь и принялся изучать предоставленный ему список.

— Однако… — только и смог прошептать гном, черкая по пергаменту крепким ногтем.

Я его понимал — дерзкая заявка знатно опустошала закрытые фонды клана.

Три комплекта брони:

ПК — сет, с запредельными характеристиками сопротивления стихиям и разномастными жизнеспасительными абилками. Общая стоимость — три миллиона голды по старым ценам. Как отреагирует рынок на разрыв миров — пока не ясно.

С одной стороны — затоваривание рынка и неизбежная инфляция. Слишком много золота нахомячено по кладовым, при том, что общее количество населения просело на порядок, а канала сброса лишней голды в реал и обмена на баксы — больше не существует.

С другой стороны — три четверти предметов нынче превратились в ажурные украшения, но никак не способную держать удар броню. Силовые крылья кланов и альянсов так же оказались отброшены на пару лет назад. Добыча новой топовой экипировки превратилась из рутинной задачи рейда — в подвиг малой группы…

Гном вздохнул, покачал головой и принялся читать дальше.

Некро — сет для рыцаря смерти, заточенный под вызов максимально угрюмого пета, сохранившего, нарастившего и приумножившего свою прижизненную смертоносность. Учитывая что петов у меня целый взвод — наличие на кармане такого комплекта очень актуально. Одна беда — я слишком далеко оторвался по уровням от соклановцев. Где и в составе какой группы мне теперь предстоит выбивать Камни Душ — не очень понятно.

Ориентировочная стоимость сета — полтора миллиона золотом.

Ну и последнее, классический боевой набор: «игрок против окружающей среды». Комплект, кропотливо подобранный под текущий билд персонажа. Выживаемость как приоритетная сверхзадача. Упор на силу, хиты, ману. Все в космос, все сверкает артефактными статусами. Индивидуальная отрисовка, марево спецэффектов. Зачастую — единичные предметы на кластер. Цена вопроса — четыре тонны драгметалла. Новогодний подарок для ползущего в стелсе ПК…

Дальше. Экипировка для медведя. Тут выбор не очень большой, геймдизайнеры откровенно схалтурили. Явный перекос в сторону эффектности, вместо эффективности. Выглядит — забойно, толку — чуть. Сотка силы тут, чуток скорости там. С учетом выхода Гумунгуса в лигу внекатегорийных монстров — жалкие слезы. Нужно будет попросить Ауле не пожалеть морфита и сковать нечто эпическое. Ну а потом пробежаться по топам пантеона с ворохом добра, упрашивая небожителей бафнуть броньку от своих щедрот. Потом, все потом…

Сейчас мишка скорее транспорт, склад на колесах и козырь последнего шанса. Тупо юзать его в повседневных замесах — не стоит. Поляжет по дурости, жди потом суточного респауна.

Теперь Барсик. С этим еще хуже. Фамилиары бывают боевыми еще реже чем маунты. Их основная задача — максимальная мимишность. Веселить и развлекать, вытягивая из игрока деньги на очередной плюш, прически и бантики. Ко всем бедам Ирбис еще пролетал мимо редких подходящих предметов из? за ограничения по уровню.

В битве с пауками Ллос он умудрился хапнуть чуток рейдового опыта, поимев с сотни колхозных фрагов три десятка уровней. Звучит неплохо, однако этого недостаточно чтобы претендовать на топовый шмот.

Следующий абзац списка — удар по алхимическим и магическим складам. Пара кубометров фиалов, свитков, боевых и утилитарных артефактов. Причем многое — штучные предметы из спецхрана. Я не был уверен в наличии на Земле магии, поэтому подкладывал соломку везде, где это только возможно. Предполагаю, что проблем и так будет выше крыши. И если какие? то из них можно решить золотом, то это не проблемы, а тривиальные расходы.

Дурин тяжело вздохнул, скатал пергамент и упрятал его в висящий на поясе тубус для бумаг. Едва заметное бордовое свечение предупреждало потенциальных карманников — предмета лучше не касаться, можно остаться без руки, а чуть позже и без головы.

3